CDPR称《赛博朋克2077》制作团队比《巫师3》还大:s10菠菜app

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s10菠菜app:【此文标注公交单机原出版要求】如果说大白目前最期待单机游戏的话,那它并不是E3上新闻传播频繁的大作,而是之前只有一个预告片和游戏名的作品《赛博朋克2077》。我之所以讨厌这部作品,不仅仅是因为这部游戏的制作人制作了《巫师3》 CDPR,更是因为赛博朋克本身的题材并不具备超凡的魅力。最近,CDPR又一次曝光了关于《赛博朋克2077》的新消息,但这些消息不足以证明这部新科幻作品在after 《巫师3》之后很可能会成为传奇大作。看到这里的同学,大白建议你看一下大白之前发表的关于赛博朋克概念的科普文章。

在这个官方新闻里,我们终于需要看到这部巨作的背景故事的线索:一个叫夜城的超级城市,一个在贫民窟长大的主角,虚拟现实毒品,黑帮,独家企业。如果你阅读了上面链接中的科普问题,然后转过身来阅读这篇文章,你不会发现CDPR完全且极其准确地逃脱了所有赛博朋克流派作品的核心元素,并将它们组合在一起。我们可以想象玩家会遇到怎样的反乌托邦场景。科技进步的背后,只是邪恶和性欲的异常增长,而不是人人安居乐业的天堂。

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在剧情上,我们可能看不到一个与现在市面上大多数游戏不同的黑暗故事,而这个夜城很可能是一个更加令人印象深刻的对外开放的世界。玩家在这里遇到的不会比这更残酷,更震撼。《赛博朋克2077》的故事对现实有很大的启示和警示,但作为游戏,玩家还是更关心这个游戏是不是一个笑话,是否有更好的技术,更好的画质,更抢眼的系统。

如果这个游戏起源于其他厂商,也许我们就不会在上面打问号了。然而,我们几乎可以放心地等待这个为CDPR创造了《巫师3》的饕餮盛宴的到来,然后用行动来检验这个行业中什么是怜悯。CDPR已经回应说《赛博朋克2077》的生产团队比《巫师3》的印象更深刻,他们也会学习《巫师3》的生产运营经验。

目前CDPR一直在为这个游戏解决软件技术问题,完善引擎,可见《赛博朋克2077》对于CDPR来说非常重要,是这个工作室下一阶段的核心工作。官方还宣布,这款游戏将于2017年发布,明年到2017年确实有可能合并。但是开发一部3A大作的工作量对所有玩家来说都是确切的,结合了CDPR对游戏的态度,对于这部作品跳票的可能性非常大。:s10菠菜app。

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