s10菠菜:《神秘岛》之父专访:登陆GOG是25周年最好的纪念

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s10菠菜-《神秘岛》 (Myst)是电子游戏历史上最具象征意义的游戏系列之一,它完全定义了第一人冒险/解密游戏。今年是这个系列问世的第25年。就像为庆典这一意义深远的时刻在《神秘岛3: 流放》 (MySTIII 3360 Exile)和《神秘岛4:启示录》(Myst iv 3360 Revelation)生日纪念蛋糕上装饰蓝莓一样,GOG。

COM 《神秘岛》系列的父亲兰德米勒进行了采访,他也是Cyan Worlds的首席执行官和首席执行官。1.问:《神秘岛》系列被推崇为简单的背景故事和独创性的设计,这些特点总是与游戏世界的内在逻辑完全一致。

当你开发这一系列游戏时,你心里已经有了明确的计划,还是说这些都是光荣的?A: 《神秘岛》系列经过事前计划,经过反复推敲。所有的地方,所有的时代,所有的建筑物和谜语,都由我的兄弟罗宾和我共同确定。

制作过程中,为了扩大围绕《神秘岛》主要事件的宏伟故事丹尼(Dni)的故事,开始考虑再增加更多的细节。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),制作)我们起初没有确认这个宏伟的故事能否在最后完成,但后来逐渐形成,反而开始影响游戏中的元素。这是一个非常有趣的迭代过程。

Cyan仍然在用这种方法开发游戏。我们期待这种内在逻辑能使我们的故事更加真实可信。不仅仅是游戏,还不是能玩的游戏。

(约翰肯尼迪)2。问:游戏的质量是真的。

但是玩家忠诚度这么低是另一个层面的事情。让《神秘岛》品牌在这几年看起来如此强大的因素是什么?能让粉丝们像以前一样反对你的Kickstarter众筹及其他项目吗?什么使他们十年来每天都反对你?答:老实说,我真的是一个很会讲故事的手段,多年不变,颠倒故事的底蕴,注重细节,以小见大,玩家觉得可以窥见自己宏大的世界奇观,玩家期待不会经常出现在下一个角落。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、故事)这是为了清楚地表明我仍然致力于这种故事创作,使用什么媒体。

(约翰肯尼迪)3。问:说到Kickstarter,这次你发起的25周年纪念版大众捐赠活动进行得很顺利。到底是你们的粉丝拒绝你们推出的实体版,还是说这是你认为的极限句号?A: 《神秘岛》在宇宙中,25是一个非常令人费解的数字,是时候在这样的25周年纪念日里提出新的意思了。

但是在《仰冲异界》 (Obduction)的Kickstarter中,对所有实体的补偿是最令人心痛的部分。我们发誓会再打蜡一次。现在你们可以不说这句话了。此外,我们还期待能拥有10篮子实体周围!4.问:研发时特别骄傲或奇怪的记忆是什么?游戏中最好的瞬间是什么?a:我特别不寻常的经历是在公共场合得到认可的。

《神秘岛》系列已经买了数千万本,但我是一个住在华盛顿州斯波坎的普通人。每当我遇到告诉我这个游戏的人,我都很惊讶。如果他们理解我,那就意味着是交通事故的线。

戴尔以《神秘岛在线版: 乌鲁》(Myst online 3360 Uru Live)为荣。尽管在商业上过于顺利。

我们当时获得了落后独特的游戏体验。其中有些内容后来很有影响力,我还记忆犹新。5.问:现在,让我们回到现实。

未来会有什么计划?您是在考虑《神秘岛》系列的回归,还是在为《仰冲异界》 (Obduction)做后续工作?还是差不多是新作?我可以揭发一下吗?a:哈,是啊!研发《仰冲异界》 (Obduction)就像离开家去度假一样体验着不同的风景。在空白板上从头开始写新故事只是心情好而已。但是从假期回来的时候,我们发现自己对VR/AR的潜力很着迷。
如果在VR中真实地体验我们的世界认同感,所有玩《神秘岛》游戏的人都可以那么真实。

我们每天都听到这样的叫声。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)这也是我们计划的新经验,新故事,没有众所周知的时代,但只有新时代成熟,我们才会公布。

意思是,让人沮丧。|s10菠菜。

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