【s10菠菜】手机版《地下城守护者》被爆强迫玩家给5星评价

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最近EA发行的《地下城守护者》手机版是以20世纪90年代经典独立游戏《Dungeon Keeper》为主题的新制作的作品。乍一看,还有很多当年的经典游戏元素,但邮政订购社区游戏架构设计的这部作品与当年的游戏相距太远,引起了很多选手的争论。

最近,作为游戏半强制玩家评价5颗星的事件受到了外国媒体的关注。请注意,在《地下城守护者》手机版不经常跑的分数窗口中,玩家可以自由选择1 ~ 5星的评价,但只要给出5星的评价,就不会把玩家带到谷歌play的分数页面。如果玩家自由选择1 ~ 4星,就不会离开敦促玩家期待EA邮箱的意见的窗口,或者继续跑。

回应EA官方也公开发表声明,公司仍在努力寻找收集玩家期待意见的新方法。这样游戏才能大大提高玩家的体验。

EA期待对《地下城守护者》 Android版本的这个设计的评分机制做出回应,帮助指出游戏完全没有得到高评价的玩家收集简单的建议信息,让不讨厌游戏的玩家利用需要对游戏往返提供意见的简单方法。(威廉莎士比亚、Northern EA、Northern Exposure(美国电视)、游戏)EA强调,玩家仍然需要利用谷歌play平台对游戏进行评价。

另外,制作20世纪90年代《地下城守护者》 PC版的制作人Peter Mollinx最近拒绝接受媒体采访时,也公开发表了他对该游戏的看法。他回答说,EA除了认为这款游戏不适合创意和浪漫的平衡外,还想创造“地下城”。

原著闹钟6天后,我想警告你这块石头不会碎。”(威廉莎士比亚、坦普林、Northern Exposure(美国电视),剪一个房间需要4个小时,削房间要等的房间可以想象很多玩家对游戏机制的指责,EA也有话可说。

EA回应:特别是我们制作了一款游戏,使《地下城守护者》成为合适的移动平台。玩家可以在一天中的很多累赘时间里继续照顾自己的地下城。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)我们找到这种玩的方式,让不花钱的粉丝也能大大体验游戏内容。

EA表示:“我们设计了游戏体验,玩家坚信不用花钱就能成功享受所有游戏内容。”【s10菠菜】。

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