HTML5的崛起之路——不只是励志剧还是宫斗剧_s10菠菜

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s10菠菜_HTML5着火了! 最近两年,浏览器制造商宣布反对HTML5,开发者宣布将向HTML5开发产品,HTML5游戏制造商、HTML5游戏引擎供应商也获得了最低千万级别的融资。 HTML5知道火。 那么HTML5到底是什么呢? 众所周知,我们整个互联网是由无数网页组合而成的,网页的本质是超文本标记语言HTML。

可以说HTML是互联网的基础。 随着时代的发展,我们对互联网的市场需求变得更多,底层HTML标准停留在1990年代的HTML4。 由于行业领先的技术无法满足市场需求,因此利用第三方多媒体框架(如Flash )使我们的网站更酷。

我们还开发了各种APP,以便在移动终端上使用互联网服务。 这时,就像电影《大圣回来》中的孙悟空一样,HTML的第五次根本改变HTML5带来了很多优点: 1、页面上必须播放多媒体元素。 你可以忘记第三方插件。

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2 .其Web属性赋予跨平台能力,一次开发,各系统的各终端受到广泛限制。 3 .它更语义化、标准化,更容易理解。 4 .本地存储5 .它还没有动态改版能力,用户可以在创建后获得最近的内容。

6 .允许搜索引擎搜索内容,有利于SEO。 7 .与本机APP相比,需要加装产品,便于分发。

享受让这么多人渴望的好处,HTML5自然不会点燃。 那么谁能说HTML5呢? 是怎么发生的? 故事的开始是悲剧。 1997年,w3c(worldwideweballiance )发布HTML4后,宣布停止HTML版本的递归进化,退出HTML工作组,开发更周密的XHTML标准。 因为HTML标准太受尊重了,即使HTML页面上有一些错误,浏览器也不能保证页面以自动数据流的方式正确显示。

因此,错误总有一天也不会被纠正。 XHTML很严格,允许页面没有错误。 W3C试图用严格的标准进一步规范互联网的发展。

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起点很好,但效果不好。 因为如果转用XHTML标准,互联网HTML页面的99%必须改写。 Opera、Mozilla基金会、苹果这些浏览器制造商在2004年重建了民间组织WHATWG,在更受尊重的传统HTML框架下,开始尝试开发不向下兼容的新一代HTML。

在W3C讨论XHTML2还是HTML5s10菠菜的时候,互联网的结构已经再次发生了变化。 2005年前后,随着宽带的普及和计算机性能的提高,人们依然适合只在网上看新闻和发邮件。

因此,流媒体视频和网络游戏中出现了消耗更高带宽的娱乐形式。 这时的HTML错过了这个机会。 这个新的市场需求通过浏览器插件得到了满足。

那就是Flash。 Adobe收购Macromedia,用Flash榨取大量财富,这激怒了Google、apple等W3C主席单位的各浏览器制造商。 2006年10月,WHATWG在HTML上取得了突破性进展。

因此,为了尽快夺取Adobe遵守的市场,W3C要求暂停XHTML的工作,与WHATWG合作,共同开发无需插件就能在移动终端上播放多媒体的新一代HTML。 2008年,第一部HTML5草案问世。 同年,IE、Chrome、FireFox和Safari的大型浏览器开始反对HTML5。

到了2010年,乔布斯乔宣布压制Flash,致力于HTML5,完全阻止了Flash的发展。|s10菠菜。

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